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NitroGen : Modèle de base Open AI pour les agents de jeu
January 16, 2026
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NitroGen est le modèle de base open‑source de NVIDIA conçu pour les agents de jeu généralistes. Entraîné par clonage comportemental sur un immense jeu de données vidéo‑action dérivé d’internet, il accepte des entrées pixels bruts et produit des commandes de manette. Cet article vous guide à travers le clonage du dépôt GitHub, l’installation des dépendances, le téléchargement du point de contrôle pré‑entraîné depuis Hugging Face et l’exécution de l’agent sur n’importe quel jeu Windows. Nous couvrons également les principales caractéristiques, limitations et la manière de prolonger ou de régler NitroGen pour de nouveaux titres.