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NitroGen: Modelo de Base de IA Abierta para Agentes de Videojuegos
January 16, 2026
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NitroGen es el modelo de base de código abierto de NVIDIA diseñado para agentes de videojuego generalistas. Entrenado mediante clonación de comportamiento sobre un enorme conjunto de datos derivado de internet, acepta entrada de píxeles crudos y produce controles de gamepad. Este artículo te guía para clonar el repositorio de GitHub, instalar dependencias, descargar el punto de control preentrenado desde Hugging Face y ejecutar el agente en cualquier juego de Windows. También cubrimos las características clave, limitaciones y cómo puedes extender o afinar NitroGen para nuevos títulos.