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NitroGen:ゲームエージェント向けのオープンAIファウンデーションモデル
January 16, 2026
NitroGenは、NVIDIAが一般的なゲームエージェント向けに設計したオープンソースのファウンデーションモデルです。膨大なインターネット由来のビデオアクションデータセットを使用した行動クローンニングで訓練され、画素データを入力として受け取り、ゲームパッドコントロールを出力します。本記事では、GitHubリポジトリのクローン、依存関係のインストール、Hugging Faceから事前訓練済みチェックポイントのダウンロード、任意のWindowsゲームでエージェントを実行する方法を紹介します。また、主な機能、制約点、そして新しいタイトルにNitroGenを拡張または微調整する方法についても説明します。